Steven Koch Creative Software · Spatial Computing · Angewandte KI

Ich entwickle kreative Software.

Ich entwickle Material Creator und bin technischer Mitgründer von Infinite Horizon. Ich begleite kreative Werkzeuge, interaktive Anwendungen und KI-Systeme von der ersten Idee bis zur fertigen Software.

01 / AUSGEWÄHLTE ARBEITEN

Woran ich arbeite.

Werkzeuge für Kreative, Lernen in AR und medizinische Simulation.

02 / WIE ICH ARBEITE

Von der Idee bis zur Anwendung.

Aus dem Game Development bringe ich den Blick für Gestaltung, Technik und den gesamten Workflow mit.

Das ganze Werkzeug im Blick.

Ich entwickle nicht nur einzelne Funktionen. Vom ersten Entwurf über die Bedienung bis zum Export soll jeder Schritt zusammenpassen. So arbeite ich auch an Material Creator.

Kreative Entscheidungen bleiben beim Nutzer.

Ein gutes Werkzeug lässt Raum zum Ausprobieren. Einstellungen sollen verständlich, Änderungen nachvollziehbar und Ergebnisse reproduzierbar sein. Lokale Verarbeitung gehört für mich dazu, wo sie sinnvoll ist.

Im eigenen Einsatz weiterentwickeln.

Ich nutze meine Werkzeuge selbst. Dabei merke ich schnell, welche Schritte unnötig Zeit kosten, wo Funktionen fehlen und ob die Ergebnisse im nächsten Programm funktionieren.

04 / VISUELLES HANDWERK

Visuelles Denken ist Teil der Technik.

3D-Modellierung und Materialarbeit helfen mir, Tools und Spielsysteme nicht nur funktional, sondern aus Sicht der Menschen zu entwickeln, die mit ihnen Inhalte erschaffen.

Ausgewählte 3D-Arbeiten
Komplettes Portfolio auf ArtStation ↗
05 / KONTAKT
Steven Koch
Lass uns sprechen.

Ich freue mich auf Gespräche mit Entwicklern, möglichen Partnern und Investoren über kreative Software, AR und angewandte KI.